第17章 Filters

目次

1. あらまし
2. Common Features
3. ぼかしフィルター
3.1. あらまし
3.2. ガウスぼかし...
3.3. Median Blur
3.4. モザイク処理
3.5. 選択的ガウスぼかし...
3.6. Circular Motion Blur
3.7. Linear Motion Blur
3.8. Zoom Motion Blur
3.9. タイル化可能ぼかし...
4. 強調フィルター
4.1. あらまし
4.2. アンチエイリアス
4.3. インターレース除去...
4.4. High Pass
4.5. Noise Reduction
4.6. 赤目除去...
4.7. Symmetric Nearest Neighbor
4.8. Sharpen (Unsharp Mask)
4.9. ノイズ除去...
4.10. ストライプ除去...
4.11. 非線形フィルター...
4.12. Wavelet Decompose
5. 変形フィルター
5.1. あらまし
5.2. Apply Lens
5.3. エンボス...
5.4. 彫金...
5.5. レンズ補正...
5.6. モザイク画...
5.7. Polar Coordinates
5.8. 波紋...
5.9. ずらし...
5.10. Spherize
5.11. 明度伝搬...
5.12. ビデオ...
5.13. 波...
5.14. 渦巻きと吸い込み...
5.15. 風...
5.16. カーブに沿って曲げる...
5.17. Emboss (legacy)
5.18. 新聞印刷...
5.19. ページめくり...
6. 照明と投影フィルター
6.1. あらまし
6.2. 超新星...
6.3. レンズフレア...
6.4. グラデーションフレア...
6.5. ライト効果...
6.6. きらめき...
6.7. ドロップシャドウ...
6.8. Long Shadow
6.9. Vignette
6.10. ドロップシャドウ...
6.11. 遠近法...
6.12. Xach 効果...
7. ノイズフィルター
7.1. あらまし
7.2. CIE lch Noise
7.3. HSV ノイズ
7.4. 浴びせ...
7.5. つまむ...
7.6. RGB ノイズ...
7.7. ごまかす...
7.8. 拡散...
8. 輪郭抽出フィルター
8.1. あらまし
8.2. ガウス差分...
8.3. 輪郭...
8.4. ラプラス
8.5. ネオン光彩...
8.6. ソーベル...
9. 汎用フィルター
9.1. あらまし
9.2. コンボリューション行列...
9.3. Distance Map
9.4. GEGL graph
9.5. 明るさの最小値
9.6. 明るさの最大値
10. 合成フィルター
10.1. あらまし
10.2. 深度統合...
10.3. Filmstrip
11. 芸術的効果フィルター
11.1. あらまし
11.2. キャンバス地...
11.3. 漫画...
11.4. キュービズム...
11.5. Glass Tile
11.6. 油絵化...
11.7. 写真コピー...
11.8. Simple Linear Iterative Clustering (SLIC)
11.9. 柔らかい発光...
11.10. Waterpixels
11.11. Cartoon (legacy)
11.12. 覆布化...
11.13. GIMPressionist...
11.14. Oilify (legacy)
11.15. プレデター...
11.16. Softglow (legacy)
11.17. ヴァン ゴッホ風(LIC)...
11.18. 織物...
12. 装飾フィルター
12.1. あらまし
12.2. ベベルの追加...
12.3. 枠の追加...
12.4. コーヒーの染み...
12.5. Fog
12.6. ファジー縁取り...
12.7. 古い写真...
12.8. 角丸め...
12.9. スライド...
12.10. ステンシル彫刻...
12.11. ステンシルクローム...
13. マップフィルター
13.1. あらまし
13.2. バンプマップ...
13.3. ずらしマップ...
13.4. フラクタルトレース...
13.5. 幻...
13.6. Little Planet
13.7. Panorama Projection
13.8. Recursive Transform
13.9. 紙タイル...
13.10. Tile Seamless
13.11. Fractal Trace (legacy)
13.12. オブジェクトにマップ...
13.13. 並べる...
14. 下塗りフィルター
14.1. あらまし
14.2. 炎...
14.3. フラクタルエクスプローラー...
14.4. IFS フラクタル...
14.5. Cell Noise
14.6. Perlin Noise
14.7. プラズマ...
14.8. Simplex Noise
14.9. ソリッドノイズ...
14.10. 差分ソリッドノイズ...
14.11. 市松模様...
14.12. 回折模様...
14.13. グリッド...
14.14. 迷路...
14.15. Sin 曲線...
14.16. Checkerboard (legacy)
14.17. CML エクスプローラー...
14.18. Grid (legacy)
14.19. ジグソーパズル...
14.20. Qビスト...
14.21. 回路...
14.22. シェイプ (Gfig)...
14.23. 溶岩...
14.24. 集中線...
14.25. 球面デザイナー...
14.26. Spyrogimp...
15. ウェブフィルター
15.1. Introduction
15.2. イメージマップ...
15.3. 半統合
15.4. 画像分割...
16. アニメーションフィルター
16.1. Introduction
16.2. ブレンド...
16.3. 焼き付け...
16.4. 波紋...
16.5. 回転する球体...
16.6. 波...
16.7. 最適化
16.8. 再生...

1. あらまし

A filter is a special kind of tool designed to take an input layer or image, apply a mathematical algorithm to it, and return the input layer or image in a modified format. GIMP uses filters to achieve a variety of effects and those effects are discussed here.